Blog › Filmare
Come filmare una partita di calcio
Una partita di calcio amatoriale si filma all'aperto, su un campo grande, spesso senza tribuna, a volte con tre gradi. La posizione si risolve in una frase. Ciò che rovina i video è il resto: il sole che gira, il vento sul treppiede, la batteria che cede al 70º minuto.
Il calcio è lo sport più filmato nei club, eppure la maggior parte dei video di partite amatoriali finisce inutilizzata. Raramente per colpa del telefono: per un dettaglio dimenticato prima del calcio d'inizio. Questo articolo segue l'ordine in cui le cose si decidono, dal formato del campo fino al fischio finale.
Il formato del campo decide il numero di telefoni
Le regole del gioco ammettono un campo a undici lungo da 90 a 120 metri e largo da 45 a 90 metri; un campo di club misura spesso intorno ai 100 metri di lunghezza. Dalla linea laterale, un telefono con inquadratura normale non copre questa lunghezza senza perdere le due aree di rigore, o senza arretrare al punto che i giocatori diventano illeggibili.
- Calcio a undici: due telefoni uniti, oppure uno solo accettando di perdere le estremità. Per un lavoro sui calci piazzati ne basta uno, inquadrato sull'area.
- Calcio a sette, a otto o a nove (i formati delle categorie giovanili, giocati su una porzione di campo): un solo telefono in ultra grandangolo, dal centro della lunghezza, copre tutto.
- Calcio a cinque e futsal: un solo apparecchio con inquadratura normale basta ampiamente.
Il calcolo completo (angolo, arretramento, sovrapposizione tra due apparecchi) è descritto in filmare tutto il campo con un telefono.
Dove mettersi: linea mediana, sopra le teste
La regola non cambia: di lato, all'altezza della linea mediana, il più in alto possibile. Le ragioni e gli errori da evitare sono in dove posizionare la videocamera. Nel calcio amatoriale si aggiungono tre vincoli propri del campo:
- La ringhiera. Gli spettatori vi si appoggiano, in piedi. Un telefono messo ad altezza d'uomo dietro di loro filma delle schiene. Bisogna passare sopra le teste: due metri come minimo.
- I palloni persi. Una rimessa calciata forte finisce regolarmente tra il pubblico. Un treppiede piantato a filo della linea è un bersaglio: arretrate di qualche metro, oppure mettetevi dietro la ringhiera.
- La club house. Molti stadi amatoriali non hanno una tribuna, ma hanno un balcone, una terrazza o un bar al piano di sopra, spesso vicino alla linea mediana. È spesso il punto migliore del sito, ed è al riparo. Chiedetelo al club prima della partita.
Il sole: pensare al secondo tempo
In Europa il sole del pomeriggio è a sud-ovest e scende in fretta in autunno e in inverno. I campi sono spesso orientati più o meno nord-sud, proprio perché il sole non sia nell'asse delle porte: i due lati guardano allora verso est e verso ovest. Per una partita di pomeriggio, il lato ovest del campo vi mette il sole alle spalle; il lato est vi fa filmare in controluce, e i giocatori diventano sagome.
La trappola è scegliere il proprio lato durante il riscaldamento. Il sole che illumina il campo alle 14:30 può essere in pieno nell'obiettivo alle 16. A novembre e a dicembre, una partita che comincia alle 15 finisce vicino al tramonto: l'immagine si scurisce nettamente nel secondo tempo. L'impostazione che si adatta a questo calo di luce è spiegata in filmare una partita di rugby, che si gioca nelle stesse condizioni.
Il vento su un campo aperto
Un campo di calcio è un grande spazio aperto, e il treppiede si ritrova spesso solo a bordo campo, senza muro né tribuna che lo ripari. Più il telefono è in alto, più la minima oscillazione si vede nell'immagine: uno spostamento di qualche millimetro in cima all'asta diventa un tremolio sulla linea laterale opposta. Quattro gesti:
- Allargare al massimo le gambe e alzare prima le sezioni delle gambe, non la colonna centrale, che è la parte più flessibile.
- Zavorrare: una borsa appesa sotto la testa del treppiede, una bottiglia d'acqua in una borsa.
- Legare il treppiede alla ringhiera o a una barriera con una cinghia.
- Abbassare di un livello se la raffica è forte. Un'immagine un po' più bassa e stabile vale più di un'immagine alta che trema.
Il freddo svuota la batteria
Una batteria al litio perde una parte della sua capacità al freddo, e la recupera riscaldandosi. Apple indica un intervallo di funzionamento da 0 a 35 °C per i suoi telefoni. Al di sotto, un telefono può mostrare ancora una buona carica e spegnersi di colpo. Una partita di novembre a due gradi è esattamente questo caso.
- Tenete il telefono al caldo in una tasca interna fino all'ultimo momento, poi installatelo poco prima del calcio d'inizio.
- Collegate una batteria esterna fin dall'inizio, e tenetela in una tasca o in una borsa, con un cavo abbastanza lungo da arrivare fino al telefono.
- Abbassate la luminosità dello schermo: è una delle voci che consumano di più.
- All'intervallo, verificate la carica e lo spazio rimasto, e non solo che la registrazione giri.
Per la pioggia, le precauzioni sono le stesse del rugby: un riparo sopra l'obiettivo e un panno in microfibra asciutto per l'intervallo.
Sotto i riflettori, cambiare la cadenza
Le partite infrasettimanali e molti incontri invernali si giocano sotto illuminazione artificiale. I riflettori alimentati dalla rete pulsano al ritmo della corrente, a 50 Hz in Europa, e possono far sfarfallare l'immagine a 30 o 60 fotogrammi al secondo. La soluzione è filmare a 25 o 50 fotogrammi al secondo; il dettaglio è in perché il video della mia partita scatta o sfarfalla.
Le impostazioni, una volta per tutte
- 1080p, in orizzontale. Il 4K appesantisce i file senza apportare nulla alla lettura di un posizionamento.
- Lo spazio libero. Una partita a undici dura 90 minuti più l'intervallo. Su iPhone, Impostazioni, Fotocamera, Registra video mostra il peso di un minuto in ogni formato: moltiplicate per un centinaio e confrontate con lo spazio rimasto.
- La modalità Non disturbare, perché una chiamata o una notifica non copra lo schermo né interrompa la ripresa.
- La messa a fuoco bloccata sul centro del campo, perché l'apparecchio non rimetta a fuoco a ogni giocatore che passa davanti.
Allenare e filmare allo stesso tempo
Il caso più frequente nei club: l'allenatore è solo, in panchina, e nessuno regge la videocamera. Il metodo completo è in filmare una partita da soli. Il principio: un telefono fisso in alto, che non si tocca più, e un modo per segnare le azioni senza staccare gli occhi dalla partita.
È ciò che fa il Recall Mode di TactiCam: l'allenatore preme dopo l'azione, dal proprio telefono, e TactiCam conserva i secondi precedenti. A fine partita le clip sono già nella Video Room. Per sapere che cosa farne poi, la griglia di lettura è in come analizzare una partita di calcio.
Le squadre giovanili
Filmare giocatori minorenni richiede il consenso scritto dei genitori e un accesso limitato alla squadra. Ciò che un club deve mettere in atto prima della prima partita filmata è descritto in filmare giocatori minorenni.
Domande frequenti
Dove posizionare la videocamera per filmare una partita di calcio?
Di lato, all'altezza della linea mediana, sopra la testa degli spettatori: tribuna, balcone della club house o treppiede di almeno due metri. Se possibile dal lato in cui il sole sarà alle vostre spalle.
Un solo telefono basta per un campo a undici?
Non per vedere tutto il campo: dalla linea laterale perde le estremità o rende i giocatori illeggibili. Due telefoni uniti coprono tutta la lunghezza. Per il calcio a sette, otto o nove, basta un solo apparecchio in ultra grandangolo.
Come evitare che il telefono si spenga al freddo?
Tenerlo in una tasca interna fino al calcio d'inizio, collegarlo a una batteria esterna fin dall'inizio e abbassare la luminosità dello schermo. Sotto 0 °C l'autonomia cala nettamente.
Per sport: Calcio · Rugby · Hockey su prato
Da leggere dopo
Allenare la partita, tenere le clip
Con il Recall Mode di TactiCam, un tocco dopo l'azione conserva i secondi precedenti. Due telefoni possono coprire un campo a undici ed essere uniti automaticamente. Prova di 14 giorni, senza carta di credito.