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Come filmare una partita da soli
Nessuno è disponibile a reggere la videocamera e voi allenate durante la partita. Il metodo giusto sta nel filmare in modo diverso.
Ogni stagione i club amatoriali si trovano davanti alla stessa richiesta: qualcuno vuole dei video, nessuno ha un cameraman e l'unico volontario è un genitore che segue il pallone troppo da vicino. Il risultato sta in una frase: un file di 90 minuti, girato in verticale, che nessuno riaprirà.
Con un'attrezzatura migliore il problema non si risolve. Filmare una partita e allenare una squadra sono due compiti che non stanno nelle stesse mani. Finché si cerca di fare tutte e due le cose, si fanno male entrambe.
Posare la videocamera, senza tenerla in mano
Un'inquadratura fissa e larga vale più di una ripresa che segue il gioco ed è inquadrata male. All'inizio sembra strano: non bisogna seguire il pallone? Per l'analisi no. Conta dove stanno i giocatori lontano dal pallone, cioè la linea difensiva che sale, l'ala che non rientra, la distanza tra i reparti. Una ripresa che segue il pallone taglia proprio ciò che volevate vedere.
In concreto: un telefono su un treppiede, regolato una volta prima del calcio d'inizio, e poi nessuno lo tocca più. L'inquadratura deve contenere le due linee laterali all'altezza del cerchio di centrocampo. Su un campo a undici un solo telefono non ci riesce sempre: è l'unico caso in cui servono due apparecchi.
La difficoltà sta nel ritrovare le azioni
Ammettiamo che la partita sia filmata bene. Il lunedì volete mostrare tre situazioni. Durano dodici secondi ciascuna e stanno da qualche parte in un file di un'ora e mezza. Bisogna trasferirlo, scorrerlo, annotare i minutaggi, tagliare. Per dodici secondi utili sono due ore di lavoro, ed è qui che il video si ferma nella maggior parte dei club. Si ferma quando bisogna spulciare il file.
Due metodi evitano tutto questo.
- Annotare durante la partita. Un taccuino, l'ora dell'orologio, una parola. Non costa niente e funziona, a condizione di tenere in mano il taccuino, cosa che non si fa quando si allena davvero.
- Segnare dopo l'azione. Si preme un pulsante quando l'azione è finita e l'apparecchio conserva i secondi precedenti. È il principio del Recall Mode di TactiCam: al fischio finale avete già le vostre clip, non c'è niente da spulciare.
Il secondo metodo esiste perché il primo presuppone di aver visto arrivare l'azione. Ma una situazione si rivela interessante solo dopo averla vista.
Cosa vale davvero la pena comprare
Un treppiede alto. È l'unico acquisto che cambia davvero ciò che potrete analizzare, e quello che si sottovaluta di più. Un treppiede fotografico da un metro e mezzo dà un'immagine all'altezza dei giocatori, dove tutti si sovrappongono. A quattro, cinque o sei metri compaiono gli spazi tra le linee, esattamente ciò che volevate vedere. Cercate tra le aste per luci e impianti audio: salgono molto più in alto di un treppiede fotografico a parità di budget. E prendete un supporto per telefono in metallo, in plastica no: in cima all'asta è lui che regge tutto.
Solo dopo: un power bank e il telefono che il club ha già. Filma in 1080p, più che sufficiente per l'analisi. Guardate posizioni a quindici metri di distanza, il primo piano di un volto non vi serve. Il 4K raddoppia il peso dei file senza aggiungere nulla alla lettura tattica.
Calcolate l'autonomia per tutta la durata: due ore di ripresa svuotano la batteria di un telefono, e l'apparecchio deve essere in carica mentre filma. È il guasto più frequente, di gran lunga davanti ai problemi d'immagine.
Coprire tutta la larghezza con due telefoni
Su un grande campo un apparecchio solo non copre la larghezza senza arretrare al punto che i giocatori diventano illeggibili. Due telefoni affiancati, ognuno su una metà, danno un'immagine unita che copre tutto. TactiCam lo fa in automatico con la modalità Panorama: i due apparecchi entrano nella stessa sessione e l'unione avviene lato server.
Il punto delicato è la sincronizzazione, mentre l'unione è la parte semplice: due telefoni avviati a mano non partono mai esattamente insieme, e uno scarto di mezzo secondo si vede subito sulla giuntura. Viene gestito in automatico, ma se montate tutto da voi con un software di montaggio, prevedete un segnale sonoro all'inizio.
Domande frequenti
Serve una videocamera o basta un telefono?
Un telefono recente su un treppiede basta per l'analisi. La qualità d'immagine non è il fattore limitante: lo sono l'inquadratura e la stabilità. Una action cam grandangolare può aiutare su un campo molto grande, ma deforma i bordi, il che falsa la lettura delle distanze.
A che altezza posizionare la videocamera?
Il più in alto possibile. Da una tribuna o da una scarpata si leggono gli spazi tra le linee. Al livello del suolo i giocatori si sovrappongono e la profondità sparisce. Se non c'è nessuna altezza disponibile, un treppiede da due metri cambia già nettamente la leggibilità.
Si può filmare una partita ufficiale?
Nel campionato amatoriale filmare la propria squadra è in genere ammesso, ma i regolamenti di federazione e di club variano, e il consenso delle persone filmate resta necessario. Vedi il nostro articolo sull'immagine dei giocatori minorenni (in francese).
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