Blog › Allenare
L'IA può analizzare una partita dilettantistica?
Ogni brochure promette statistiche, mappe di calore e momenti salienti generati da soli. Su un video di partita dilettantistica girato da bordo campo, una parte di queste promesse regge, una parte no, ed è meglio sapere quale prima di costruirci sopra una seduta.
L'analisi automatica esiste e funziona, su immagini televisive: inquadrature alte, più videocamere, giocatori professionisti con maglie contrastanti. I modelli sono stati addestrati su quelle. Un video di club, girato a quattro metri d'altezza dalla linea laterale, con maglie da allenamento e un pallone che scompare dietro un giocatore due volte al minuto, è un altro problema. Ecco cosa dà oggi ciascuna promessa su questo tipo di immagine.
Rilevare i giocatori: sì
Individuare che c'è una persona in un certo punto del campo funziona bene, anche su un video dilettantistico, anche a sessanta metri. È la base di tutto il resto, ed è solida. Gli errori vengono dagli spettatori in piedi dietro la linea, dai sostituti che si riscaldano e dall'arbitro: il modello li conta come giocatori, e bisogna dirgli dove finisce il campo.
Seguire il pallone: a metà
Il pallone è piccolo, spesso nascosto, e somiglia a una scarpa chiara, a una testa, al pallone del riscaldamento dietro la porta. Su un'inquadratura larga dilettantistica, il tracciamento lo perde regolarmente e lo ritrova qualche secondo dopo, a volte su un altro pallone. L'inquadratura automatica che ne dipende se la cava smussando: quando perde il pallone, segue il gruppo di giocatori, e si nota poco. Una statistica di possesso costruita su questo tracciamento, invece, è sbagliata senza che si veda.
Riconoscere chi è chi: no
È la promessa più fragile. Leggere un numero di maglia alto venti pixel, di schiena, in movimento, non funziona in modo affidabile. I sistemi che «seguono vostro figlio» in genere chiedono di indicarlo all'inizio e lo perdono al primo assembramento, oppure si appoggiano al riconoscimento dei volti. Per giocatori minorenni, quest'ultimo pone una questione che va oltre la tecnica, trattata in filmare giocatori minorenni: chiedete su quale base legale funziona prima di chiedervi se funziona.
Le statistiche: il numero giusto e il numero plausibile
Possesso, passaggi riusciti, distanza percorsa, mappe di calore: su un video dilettantistico questi numeri vengono prodotti, e sembrano giusti. Derivano da un tracciamento del pallone incerto e da un'identificazione dei giocatori approssimativa, e l'errore si accumula. Il pericolo è che siano plausibili, anche quando sono sbagliati. Un allenatore che corregge un «possesso del 38 %» corregge forse un numero che non esiste.
Il test che decide richiede una partita: contare a mano un solo indicatore semplice, i rilanci persi o i tiri, e confrontarlo con il numero automatico. Se la differenza supera un quarto, il sistema serve solo a guardare. Il modo di contare a mano è descritto in servono le statistiche a livello dilettantistico.
Cosa fa bene l'IA su un video dilettantistico
- Ritrovare le fasi. Calci d'inizio, interruzioni di gioco, intervallo, time-out: dividere un file di un'ora e mezza in fasi di gioco è affidabile e fa risparmiare tempo.
- Reinquadrare per guardare. Il montaggio che segue il gioco è gradevole per genitori e giocatori, e non pretende di misurare nulla.
- Trovare i gol e le parate. Il pubblico reagisce, il gioco si ferma, il modello lo vede.
- Unire due immagini. Cucire due apparecchi in un panorama e correggere la distorsione è un problema risolto, che non ha nulla a che vedere con la comprensione del gioco.
Cosa cambia per l'allenatore
Niente di ciò che precede sostituisce il gesto che conta: decidere cosa si cerca, e ritrovare tre situazioni. L'IA aiuta a ritrovare, ma non sa ancora cosa merita di essere ritrovato in una partita di club, perché dipende dal tema della settimana e dalla squadra. Uno strumento che lascia all'allenatore indicare il momento e si occupa del resto è oggi più utile di uno strumento che indovina.
Domande frequenti
L'IA può ricavare le statistiche di una partita dilettantistica?
Ne produce, ma la loro affidabilità su un video girato dalla linea laterale è bassa, perché poggiano su un tracciamento del pallone e su un'identificazione dei giocatori incerti. Verificate un indicatore a mano prima di fidarvi.
Può riconoscere i miei giocatori?
Non in modo affidabile tramite il numero di maglia su un'inquadratura larga. Tramite il volto, la questione giuridica si pone prima di quella tecnica, soprattutto con i minorenni.
L'inquadratura automatica serve all'analisi?
Serve a guardare la partita. Per l'analisi è preferibile l'inquadratura larga fissa: ciò che conta avviene spesso fuori dall'inquadratura seguita.
Bisogna aspettare che funzioni?
No. Il rilevamento delle fasi e la reinquadratura sono utilizzabili oggi. Ciò che bisogna aspettare sono i numeri: non costruite una seduta su una statistica automatica non verificata.
Per sport: Calcio · Basket · Pallamano
Da leggere dopo
L'allenatore indica, lo strumento conserva
Con il Recall Mode siete voi a decidere il momento: un tocco dopo l'azione, TactiCam conserva i secondi precedenti e classifica il clip. Nessun numero da verificare. Prova di 14 giorni, senza carta di credito.