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Come filmare una partita di basket
Una palestra riunisce le tre cose che un telefono detesta: poca luce, un'illuminazione che pulsa cento volte al secondo, e nessuno spazio per arretrare. Nessuna delle tre si recupera al montaggio, ma due impostazioni gratuite ne risolvono l'essenziale.
I consigli sulla ripresa sportiva parlano quasi sempre di un campo all'aperto. In palestra, la metà non vale più. Un allenatore di basket che segue alla lettera una guida scritta per il calcio ottiene un'immagine scura, granulosa, attraversata da bande che salgono, e conclude che il suo telefono è scadente. Non lo è: è regolato male per un ambiente che non ha nulla a che vedere.
Quanto segue vale per il basket, e allo stesso modo per la pallamano, la pallavolo e l'unihockey: le tre difficoltà di una palestra sono le stesse, cambia solo il posizionamento da un campo all'altro.
Con che cosa filmare: il telefono che avete
La domanda arriva sempre per prima, e la risposta delude: un telefono recente posato su un treppiede fa il lavoro, in palestra come all'aperto. A limitare la lettura di una partita sono l'inquadratura e la stabilità, più del sensore, e una action cam, spesso citata per questo tipo di uso, è la scelta peggiore qui: il suo obiettivo molto largo deforma i bordi, e questo falsa esattamente ciò che si vuole leggere, le distanze tra i giocatori.
L'unico acquisto che cambia qualcosa è ciò che regge l'apparecchio: un treppiede stabile e, in tribuna, una pinza di fissaggio. Il resto, una batteria esterna e un cavo, serve a reggere la durata, non a migliorare l'immagine.
Che cosa cambia davvero tra un campo e una palestra
Tre differenze, in ordine di importanza.
- La luce. Una palestra ben attrezzata resta decine di volte più scura di un campo con cielo coperto. Il sensore compensa aumentando la sensibilità, quindi il rumore.
- L'illuminazione pulsa. Neon e proiettori LED alimentati dalla rete si accendono e si spengono cento volte al secondo. L'occhio non lo vede, il sensore sì.
- Non c'è spazio per arretrare. Su un campo ci si allontana. In palestra, il muro è a tre metri dietro la tribuna, ed è tutto quello che si avrà.
Una buona notizia in compenso: una palestra è piccola. Dove un campo da calcio a undici obbliga spesso a usare due apparecchi, un campo di basket, pallamano o pallavolo sta per intero in una sola inquadratura, dal punto giusto.
Le bande che scorrono: una questione di frequenza
È il difetto più segnalato, e il più semplice da correggere. In Europa, la corrente alterna a 50 Hz: la luce raggiunge il massimo cento volte al secondo. Se la videocamera fotografa a un ritmo che non coincide con questa pulsazione, ogni immagine è esposta in modo un po' diverso, da cui le bande orizzontali, o una pulsazione generale della luminosità.
Bastano due impostazioni, e sono gratuite:
- Filmare a 25 o 50 fotogrammi al secondo, non a 30 o 60. I valori 30 e 60 vengono dai paesi a 60 Hz, ed è esattamente la scelta sbagliata qui. Sugli iPhone recenti, l'impostazione si trova in Impostazioni, Fotocamera, Formati, attivando i formati PAL. Su Android, l'opzione compare direttamente nell'elenco delle frequenze dell'app della fotocamera.
- Oppure bloccare l'otturatore su 1/50 o 1/100 s se la vostra app propone una modalità manuale. Molte app Android espongono anche un'impostazione chiamata «anti-sfarfallio» o «frequenza della luce»: impostarla su 50 Hz fa lo stesso lavoro.
Un'immagine scura non si corregge aumentando la risoluzione
Il riflesso è passare al 4K pensando di avere «più dettaglio». In palestra, è il contrario: ogni pixel riceve meno luce, il rumore aumenta, e il file raddoppia di peso per una lettura tattica che non ne trae nulla. Il 1080p è il formato giusto, in palestra ancor più che altrove.
Ciò che aiuta davvero, invece: bloccare l'esposizione. Una pressione prolungata sul punto di messa a fuoco la fissa (iPhone come Android). Senza questo blocco, l'immagine «pompa» ogni volta che una maglia bianca o il tabellone attraversa l'inquadratura, e un'intera sequenza diventa inutilizzabile mentre la videocamera cerca la sua regolazione.
Ultimo punto: pulite l'obiettivo. È ridicolo da scrivere, ma con poca luce un'impronta di dito trasforma ogni proiettore in un alone, ed è la causa numero uno delle immagini «velate» che mi vengono inviate.
Dove posizionarsi: a metà della lunghezza, il più in alto possibile
La regola è la stessa che all'aperto, e la tribuna la rende finalmente facile da applicare: a metà del lato lungo, il più in alto possibile. L'ultima fila di un gradone, o meglio un balcone, dà esattamente l'angolo che permette di leggere gli spazi. Dietro un canestro o dietro una porta, non si legge più nulla: la profondità schiaccia tutto.
Basket
Ventotto metri per quindici: un solo apparecchio copre l'intero campo da metà della lunghezza. Inquadrate in modo da tenere le due linee di fondo, senza margine inutile verso il soffitto: il terzo superiore di un'immagine di basket contiene spesso solo la struttura del tetto.
Pallamano
Quaranta metri per venti: è il più esigente dei tre. Se la tribuna è bassa e vicina alla linea, un apparecchio non regge tutta la lunghezza senza schiacciare i giocatori più lontani. È il caso in cui due telefoni affiancati, ciascuno su una metà, si giustificano: TactiCam poi li unisce in un'unica immagine larga.
Pallavolo
Diciotto metri per nove, ma c'è una trappola: la rete taglia il campo in due e, vista da troppo in basso, nasconde la metà avversaria. Qui l'altezza è la condizione per vedere la ricezione avversaria.
Il treppiede in una tribuna
Molte palestre vietano i treppiedi aperti sui gradoni, e hanno ragione: un treppiede in un passaggio è un incidente in attesa. Due soluzioni che passano ovunque: una pinza a ganasce fissata sulla ringhiera o sullo schienale di un sedile, oppure un treppiede da tavolo posato sul muretto del balcone con la cinghia passata intorno alla ringhiera.
Avvisate la persona che gestisce la palestra prima, non durante. Un'installazione annunciata viene accettata nella quasi totalità dei casi; la stessa installazione scoperta al calcio d'inizio viene fatta spostare nel momento peggiore.
Prevedere l'assenza di rete
Le palestre sono spesso nei seminterrati o circondate da cemento: il 4G cade a zero e il wifi, quando esiste, è riservato all'amministrazione. Una ripresa che esige una connessione permanente si ferma al primo buco. Verificate prima della stagione, non il giorno della partita, che il vostro metodo funzioni offline e invii solo dopo.
È il funzionamento di TactiCam: le clip vengono registrate sul telefono e partono quando la rete torna. Se usate qualcos'altro, fate la prova in modalità aereo: molte app di ripresa in diretta non ci sopravvivono.
Domande frequenti
Perché la mia immagine sfarfalla solo in palestra?
Perché l'illuminazione artificiale pulsa al ritmo della rete, a 50 Hz in Europa, mentre la luce del giorno è continua. Filmare a 25 o 50 fotogrammi al secondo, oppure bloccare l'otturatore su 1/50 o 1/100 s, fa sparire il fenomeno.
Bisogna filmare a 60 fotogrammi al secondo per i rallentatori?
In Europa, preferite 50 fotogrammi al secondo: la frequenza è altrettanto alta, ed è compatibile con la pulsazione dell'illuminazione. Riservatela ai gesti tecnici; per leggere un posizionamento collettivo, bastano 25 fotogrammi al secondo e il file è due volte più leggero.
Basta un solo telefono per un campo di pallamano?
Da una tribuna alta posta a metà della lunghezza, sì nella maggior parte delle palestre. Da un gradone basso e vicino alla linea laterale, no: l'inquadratura necessaria deforma troppo i giocatori lontani, e due apparecchi uniti danno un risultato molto migliore.
Serve un microfono per recuperare le indicazioni?
No, ed è una spesa inutile: una palestra risuona, il pubblico copre tutto, e la voce di un allenatore a quindici metri resta incomprensibile anche con un microfono esterno. Ciò che si vuole leggere in un video di palestra è visivo.
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Una palestra senza rete, clip comunque
TactiCam registra sul telefono e invia quando la connessione torna. Due apparecchi possono coprire un grande campo ed essere uniti automaticamente. Prova di 14 giorni, senza carta di credito.