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Comment filmer un match de foot
Un match de foot amateur se filme dehors, sur un grand terrain, souvent sans tribune, parfois par trois degrés. Le placement se règle en une phrase. Ce qui gâche les vidéos, c'est le reste : le soleil qui tourne, le vent sur le trépied, la batterie qui lâche à la 70e minute.
Le foot est le sport le plus filmé en club, et pourtant la plupart des vidéos de match amateur finissent inutilisées. Rarement à cause du téléphone : à cause d'un détail oublié avant le coup d'envoi. Cet article suit l'ordre dans lequel les choses se décident, du format du terrain jusqu'au coup de sifflet final.
Le format du terrain décide du nombre de téléphones
Les lois du jeu autorisent un terrain à onze de 90 à 120 mètres de long sur 45 à 90 mètres de large ; un terrain de club mesure souvent autour de 100 mètres de long. Depuis la ligne de touche, un téléphone en cadrage normal ne couvre pas cette longueur sans perdre les deux surfaces de réparation, ou sans reculer au point que les joueurs deviennent illisibles.
- Foot à onze : deux téléphones assemblés, ou un seul en acceptant de perdre les extrémités. Pour un travail sur les coups de pied arrêtés, un seul suffit, cadré sur la surface.
- Foot à sept, à huit ou à neuf (les formats des catégories jeunes, joués sur une portion de terrain) : un seul téléphone en ultra grand-angle, depuis le milieu de la longueur, couvre tout.
- Foot à cinq et futsal : un seul appareil en cadrage normal suffit largement.
Le calcul complet (angle, recul, recouvrement entre deux appareils) est détaillé dans filmer tout le terrain avec un téléphone.
Où se placer : ligne médiane, au-dessus des têtes
La règle ne change pas : sur le côté, à hauteur de la ligne médiane, le plus haut possible. Les raisons et les erreurs à éviter sont dans où placer la caméra. Au foot amateur, trois contraintes propres au terrain s'y ajoutent :
- La main courante. Les spectateurs s'y accoudent, debout. Un téléphone posé à hauteur d'homme derrière eux filme des dos. Il faut passer au-dessus des têtes : deux mètres au minimum.
- Les ballons perdus. Une sortie en touche frappée fort finit régulièrement dans le public. Un trépied planté au ras de la ligne est une cible : reculez de quelques mètres, ou placez-vous derrière la main courante.
- Le club-house. Beaucoup de stades amateurs n'ont pas de tribune, mais ont un balcon, une terrasse ou une buvette à l'étage, souvent près de la ligne médiane. C'est souvent le meilleur point du site, et il est à l'abri. Demandez-le au club avant le match.
Le soleil : penser à la seconde mi-temps
En Europe, le soleil de l'après-midi est au sud-ouest, et il descend vite en automne et en hiver. Les terrains sont souvent orientés à peu près nord-sud, justement pour que le soleil ne soit pas dans l'axe des buts : les deux côtés regardent alors vers l'est et vers l'ouest. Pour un match l'après-midi, le côté ouest du terrain met le soleil dans votre dos ; le côté est vous fait filmer en contre-jour, et les joueurs deviennent des silhouettes.
Le piège est de choisir son côté à l'échauffement. Le soleil qui éclaire le terrain à 14 h 30 peut être en plein dans l'objectif à 16 h. En novembre et en décembre, un match qui commence à 15 h se termine près du coucher du soleil : l'image s'assombrit nettement en seconde mi-temps. Le réglage qui s'adapte à cette baisse de lumière est expliqué dans filmer un match de rugby, qui se joue dans les mêmes conditions.
Le vent sur un terrain ouvert
Un terrain de foot est un grand espace dégagé, et le trépied se retrouve souvent seul au bord, sans mur ni tribune pour l'abriter. Plus le téléphone est haut, plus la moindre oscillation se voit à l'image : un déplacement de quelques millimètres en haut du mât devient un tremblement sur la ligne de touche opposée. Quatre gestes :
- Écarter les pieds au maximum et monter d'abord les sections des pieds, pas la colonne centrale, qui est la partie la plus souple.
- Lester : un sac accroché sous la tête du trépied, une bouteille d'eau dans un sac.
- Attacher le trépied à la main courante ou à une barrière avec une sangle.
- Descendre d'un cran si la rafale est forte. Une image un peu plus basse et stable vaut mieux qu'une image haute qui tremble.
Le froid vide la batterie
Une batterie au lithium perd une partie de sa capacité au froid, et la récupère en se réchauffant. Apple indique une plage de fonctionnement de 0 à 35 °C pour ses téléphones. En dessous, un téléphone peut afficher encore une bonne charge et s'éteindre d'un coup. Un match de novembre par deux degrés est exactement ce cas.
- Gardez le téléphone au chaud dans une poche intérieure jusqu'au dernier moment, puis installez-le juste avant le coup d'envoi.
- Branchez une batterie externe dès le début, et gardez-la dans une poche ou un sac, avec un câble assez long pour monter jusqu'au téléphone.
- Baissez la luminosité de l'écran : c'est l'un des postes qui consomment le plus.
- À la mi-temps, vérifiez la charge et l'espace restant, pas seulement que l'enregistrement tourne.
Pour la pluie, les précautions sont les mêmes qu'au rugby : un abri au-dessus de l'objectif et un chiffon microfibre sec pour la pause.
Sous les projecteurs, changer la cadence
Les matchs en semaine et beaucoup de rencontres d'hiver se jouent sous éclairage artificiel. Les projecteurs alimentés par le secteur pulsent au rythme du courant, à 50 Hz en Europe, et peuvent faire clignoter l'image en 30 ou 60 images par seconde. La solution est de filmer en 25 ou 50 images par seconde ; le détail est dans pourquoi ma vidéo de match saccade ou clignote.
Les réglages, une fois pour toutes
- 1080p, en paysage. La 4K alourdit les fichiers sans rien apporter à la lecture d'un placement.
- L'espace libre. Un match à onze dure 90 minutes plus la mi-temps. Sur iPhone, Réglages, Appareil photo, Enregistrer une vidéo affiche le poids d'une minute dans chaque format : multipliez par une centaine et comparez à l'espace restant.
- Le mode Ne pas déranger, pour qu'un appel ou une notification ne vienne pas couvrir l'écran ou interrompre la captation.
- La mise au point verrouillée sur le milieu du terrain, pour que l'appareil ne refasse pas le point à chaque joueur qui passe devant.
Coacher et filmer en même temps
Le cas le plus courant en club : l'entraîneur est seul, sur le banc, et personne ne tient la caméra. La méthode complète est dans filmer un match tout seul. Le principe : un téléphone fixe en hauteur, qu'on ne touche plus, et un moyen de marquer les actions sans quitter le match des yeux.
C'est ce que fait le Recall Mode de TactiCam : le coach appuie après l'action, depuis son propre téléphone, et TactiCam garde les secondes précédentes. À la fin du match, les clips sont déjà dans la Video Room. Pour savoir quoi en faire ensuite, la grille de lecture est dans comment analyser un match de foot.
Les équipes de jeunes
Filmer des joueurs mineurs demande l'accord écrit des parents, et un accès limité à l'équipe. Ce qu'un club doit mettre en place avant le premier match filmé est détaillé dans filmer des joueurs mineurs.
Questions fréquentes
Où placer la caméra pour filmer un match de foot ?
Sur le côté, à hauteur de la ligne médiane, au-dessus de la tête des spectateurs : tribune, balcon du club-house ou trépied d'au moins deux mètres. Si possible du côté où le soleil sera dans votre dos.
Un seul téléphone suffit-il pour un terrain à onze ?
Pas pour voir tout le terrain : depuis la touche, il perd les extrémités ou rend les joueurs illisibles. Deux téléphones assemblés couvrent toute la longueur. Pour le foot à sept, huit ou neuf, un seul appareil en ultra grand-angle suffit.
Comment éviter que le téléphone s'éteigne au froid ?
Le garder dans une poche intérieure jusqu'au coup d'envoi, le brancher sur une batterie externe dès le début et baisser la luminosité de l'écran. Sous 0 °C, l'autonomie chute nettement.
Par sport : Football · Rugby · Hockey sur gazon
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Coacher le match, garder les clips
Avec le Recall Mode de TactiCam, un appui après l'action garde les secondes précédentes. Deux téléphones peuvent couvrir un terrain à onze et être assemblés automatiquement. Essai 14 jours, sans carte bancaire.