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Filmar un partido de balonmano en pabellón

El balonmano se juega rápido, en un espacio corto, bajo una iluminación de pabellón que no está pensada para la cámara. Tres decisiones tomadas antes del saque inicial bastan para traer un vídeo en el que se lee el juego: el lugar, la luz y, ante todo, el plano general.

· 6 min de lectura

Portería de balonmano con red roja en un pabellón deportivo, parqué verde y azul

«¿Cuáles son las técnicas para filmar con eficacia?» «¿Qué material usar para filmar?» Estas dos preguntas aparecen en cada búsqueda dedicada al balonmano, casi siempre con una respuesta en forma de cámara automática o de realización. Un foro de entrenadores plantea la pregunta en su forma más honesta: dos cámaras, un plano general y un plano cerrado, para un presupuesto de club. Un teléfono bien colocado ya responde a la mitad de la necesidad.

En la grada, en el centro, lo más alto posible

El campo mide unos cuarenta metros por veinte, y el pabellón ofrece lo que le falta al fútbol: gradas, y por tanto altura. El mejor lugar es en el lateral, a la altura de la línea media, en la fila más alta accesible. Desde ahí, un solo encuadre contiene las dos zonas de portería y muestra lo que busca un entrenador: la defensa que avanza o retrocede, los huecos entre los jugadores, la apertura de un pasillo para el extremo.

Detrás de una portería se ve muy bien el tiro y muy mal todo lo demás. A ras de parqué, los jugadores se tapan entre sí. El principio es el mismo que en los otros deportes, detallado en dónde colocar la cámara: la altura importa más que el material.

Mantener todo el campo, no seguir el balón

En el balonmano, la acción cambia de campo en pocos segundos. Un encuadre cerrado que sigue el balón se pierde siempre el contraataque que sale mientras se está en el tiro. Es mejor un plano general fijo, que conserva las dos mitades del campo, y que luego se mira concentrándose en una zona. El zoom se hace al visionar, no durante el partido.

Eso responde también a la cuestión del segundo plano. Un plano cerrado sobre la portería solo merece la pena si otra persona puede sostenerlo durante todo el encuentro. Si no, basta el plano general, y será más útil que dos planos medios.

La luz del pabellón, las redes y los reflejos

Los pabellones deportivos se iluminan para los jugadores, no para las imágenes. Se repiten tres trampas:

  • Los ventanales: un teléfono que mira hacia una ventana pasa a contraluz en cuanto cambia la luz. Colócate de modo que la luz llegue de lado o por detrás.
  • El parqué brillante: devuelve los plafones y crea manchas blancas. Un ligero cambio de ángulo suele bastar para que desaparezcan.
  • Las redes de protección: un teléfono pegado a una red se vuelve borroso. Colócate en un espacio despejado, o pon el objetivo justo entre dos mallas si no puedes hacer otra cosa.

Un pabellón con luz mediocre da una imagen más granulosa que un campo a pleno día. No es un defecto del aparato y no estorba la lectura del juego: se ven los movimientos, las distancias, las trayectorias.

El teléfono que aguanta solo durante sesenta minutos

Un partido de balonmano dura sesenta minutos, descanso incluido. Un teléfono que se calienta, que se llena o que se apaga en mitad de una parte es el fallo más habitual. Antes del partido: espacio libre, batería llena, modo avión, y un pequeño trípode o una pinza que se sujete en la barandilla de la grada. Si es posible, una batería externa conectada para no pensar en ello.

Revisar lo que cuenta, no todo el partido

En el balonmano, los momentos útiles se cuentan por decenas: un tiro, una pérdida de balón, una defensa mal alineada, un golpe franco fallado. Revisar sesenta minutos para encontrarlos desanima a todo el mundo. Es mejor marcar las secuencias a lo largo del partido o justo después, y revisar solo esas. El método se describe en encontrar los momentos importantes en un vídeo de partido.

Preguntas frecuentes

¿Dónde colocar el teléfono para filmar un partido de balonmano?

En la grada, en el lateral, a la altura de la línea media y en la fila más alta accesible. El plano general fijo conserva las dos zonas de portería.

¿Hacen falta dos cámaras para filmar balonmano?

No para empezar. Un plano general bien colocado basta. Un segundo plano, cerrado sobre la portería, solo merece la pena si alguien puede sostenerlo durante todo el partido.

¿Cómo gestionar la luz de un pabellón deportivo?

Evitando filmar de cara a los ventanales, cambiando ligeramente de ángulo para huir de los reflejos del parqué, y aceptando una imagen algo más granulosa.

¿Qué material para filmar un partido de balonmano?

Un teléfono reciente, un pequeño trípode o una pinza fijada a la grada, y una batería externa para aguantar sesenta minutos.

Por deporte: Balonmano · Baloncesto · Voleibol

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Guarda las jugadas, no la parte entera

Con el Recall Mode de TactiCam, una pulsación después del tiro guarda los segundos anteriores. Las secuencias se encuentran en la Video Room, sin tener que revisar todo el partido. Prueba de 14 días, sin tarjeta bancaria.